cien.png
tlo.gif
naskroty.png
tlo.gif
środa, 05 lipca 2017 20:01

III Turniej Programistyczny PWSZ w Nysie - mamy laureatów!

W dniu 21 czerwca 2017 r. miał miejsce finał III edycji Turnieju Programistycznego w Nysie, organizowanego przez pracowników, absolwentów oraz przyjaciół kierunku informatyka. Podobnie jak w latach poprzednich, na skierowane do uczniów szkół średnich zaproszenie odpowiedziała liczna grupa młodych entuzjastów sztuki programowania.

W konkursie nie zakładano wykorzystywania konkretnej technologii, ani tematyki projektów, licząc na kreatywność i innowacyjność pomysłów. Spośród nadesłanych prac jury w osobach nauczycieli akademickich: dr. inż. Damiana Raczyńskiego oraz mgr. inż. Adama Dudka wybrało 9 prac finalistów, którzy zostali zaproszeni na finał zmagań do Nysy. Jak co roku, jury brało pod uwagę wiele aspektów podczas oceny zgłoszonych prac, gdyż pomysłowość i kreatywność nie w każdym przypadku idą w parze z doświadczeniem i umiejętnościami. Niezwykle utrudnia to dokonanie obiektywnej oceny, a coś, co dla ucznia I klasy liceum ogólnokształcącego jest bardzo poważnym wyzwaniem, dla uczniów np. 4 klasy technikum informatycznego jest codziennością zajęć w szkole.

Za najlepszą uznana została praca Gracjana Miki 4ti ZSiPO w Nysie - zaawansowana aplikacja realizująca funkcjonalności programu MS Paint, która w przeciwieństwie do pierwowzoru całkowicie bazuje na wykorzystaniu JavaScript, dzięki czemu może być uruchamiana przez przeglądarkę internetową z dowolnego miejsca na świecie.

Wśród wyróżnionych prac znalazły się między innymi:

  • Rozbudowana aplikacja bazująca na koncepcji MVC, której zadaniem jest wspomaganie zarządzania i rekomendowania ofert pracy dla zarejestrowanych w systemie użytkowników, autor: Rafał Chramęga 3tżi ZSiPO w Nysie
  • Aplikacja mobilna, zaprojektowana jako pomoc dla specjalistów pracujących z dziećmi o specjalnych potrzebach edukacyjnych, autor: Rafał Chramęga 3tżi ZSiPO w Nysie
  • Internetowy kalkulator, który poza wykonywaniem klasycznych operacji arytmetycznych pozwala rysować i analizować przebiegi funkcji, autor: Szymon Cytera.4ti ZSiPO w Nysie
  • Gra sieciowa weryfikująca umiejętności szybkiego i sprawnego pisania w językach obcych, autor Michał Kotula.
  • Aplikacja wykorzystująca moc obliczeniową kart graficznych do generowania terenów wykorzystywanych w tworzeniu lokacji dla gier komputerowych, autor Dawid Kałuża.

Serdecznie gratulujemy zwycięzcom!